Šablony listů, po zalaminování slouží také jako podložka pro tvoření 3D perem.
Podzimní listí od vektoru výš
Najdeme si list, který použijeme jako předlohu. Uděláme si jeho fotku, kterou vložíme jako předlohu do vektorového editoru (např. InkScape).
List nahrubo obkreslíme pomocí Beziérových křivek. Dotvarujeme křivky podle tvaru listu. Nastavíme velikost listu. Upravíme tloušťku čar, doplníme žilkování. Sjednotíme křivky. Převedeme tahy na cesty a uložíme ve formátu SVG. Uložený soubor importujeme do TinkerCADu. Upravíme výšku objeku a můžeme exportovat jako STL pro 3D tisk.
TinkerCAD pro začátečníky – sněhová vločka
Vlastní sněhovou vločku v TinkerCAD můžeme vytvořit třeba tak, že ji nakreslíme v nástroji „Scribble“, který nám umožňuje volné kreslení ve 2D a naše křivky vytáhne do výšky. Pokračovat ve čtení “TinkerCAD pro začátečníky – sněhová vločka”
TinkerCAD Codeblocks – sněhová vločka
S programováním 3D objektů v blokovém prostředí Codeblocks v TinkerCADu nebo BlocksCADu již koketuji dlouho, ale teprve teď se mi podařilo vymyslet dostatečně atraktivní model – modelování sněhových vloček, abych vydržela a předčasně to nevzdala. Pokračovat ve čtení “TinkerCAD Codeblocks – sněhová vločka”