Podzimní listí od vektoru výš

Najdeme si list, který použijeme jako předlohu. Uděláme si jeho fotku, kterou vložíme jako předlohu do vektorového editoru (např. InkScape).

List nahrubo obkreslíme pomocí Beziérových křivek. Dotvarujeme křivky podle tvaru listu. Nastavíme velikost listu. Upravíme tloušťku čar, doplníme žilkování. Sjednotíme křivky. Převedeme tahy na cesty a uložíme ve formátu SVG. Uložený soubor importujeme do TinkerCADu. Upravíme výšku objeku a můžeme exportovat jako STL pro 3D tisk.

Pokračovat ve čtení “Podzimní listí od vektoru výš”

Octo Studio

Vlastní hra vytvořená v Octo Studiu – bezplatné mobilní aplikaci pro programování vyvinutá skupinou Lifelong Kindergarten v MIT Media Lab pro mobilní zařízení se systémem iOS nebo Android – snadno a rychle :-).


Referenční příručka EN

 

Scratch: Vánoční stromeček

Rozsviťte s námi vánoční stromeček podle vlastního scénáře. Remixujte.

1) Upravte kostým Jmeno na vaše jméno
2) Naprogramujte váš scénář namísto vzorového pod oblouček “po obdržení zprávy” pro jednotlivá světýlka LED

Pracovní list k návrhu scénáře a o barvách ke stažení.

Pringles rocket

“It’s no rocket science, oh wait… It is!”

V roce 2016 jsem si v rámci workshopu na 3d Expo v pražských Letňanech odpálila první raketu. Raketa byla vytištěná na 3d tiskárně, jako návratový systém sloužila stužka a na workshopu se bastlil startér, který z 9V baterie hodí jiskru a zažehne na druhém konci 5m drátu raketový motorek firmy Estes. Pokračovat ve čtení “Pringles rocket”

Vločky v tabulkách

Vločkové hraní v tabulkách s podmíněným formátováním, binární reprezentací (ale někdo si z toho rád udělá omalovánku podle čísel a přidá barvičky), sčítání a počet výskytu v oblasti…

Příště si načteme „body“ ze všech tabulek a uděláme graf, kdo má „nejtěžší vločku“…

Tabulka ke stažení.